Seja o escolhido para este desafio.























Um povo oprimido por ditadores e regras cruéis aguarda ansiosamente a chegada de um escolhido para lhe trazer de volta a liberdade. Chegou a hora de juntar toda a sua coragem para promover a revolução que todos esperam. The Last Remnant é mais um incrível RPG da Square Enix que está chegando para abrir seus olhos para um novo horizonte nos games. Todo mundo precisa de você, erga sua espada e faça com que a justiça seja feita!
O que dizer de um RPG onde as batalhas jaó não são mais comandadas individualmente, mas sim por um grupo de até oito pessoas? Os confrontos ganham novas proporções quando são dezenas de inimigos ao mesmo tempo em sua frente. Uma receita clássica aliada a um modo revolucionário de se batalhar, espere simplesmente o melhor de The Last Remant.
O Peso da Espada

Caso você ainda não tenha associado o nome ao desenvolvedor do game, a Square Enix é nada menos que a empresa que desenvolveu toda a série Final Fantasy e vários outros RPG´s de sucesso. Tida por muitos como a melhor série de games do gênero de todos os tempos, a Square Enix tem se dedicado a uma série de obras primas que redefiniram os padrões de um bom RPG.

Em The Last Remnant não seria diferente, desta vez os desenvolvedores apostaram no uso do mesmo motor gráfico de Unreal 3 para criar uma nova experiência. Além de uma movimentação livre pelo cenário, a agilidade das batalhas e de outras passagens do jogo é única em meios aos demais RPG´s. O jogador pode ter a certeza que uma equipe como esta saberia muito bem como explorar o que esta inovação tem de melhor.

O Surgimento de Novas Raças

Se não fosse pela nítida diferença de nomes, o jogador poderia acreditar facilmente que The Last Remnant é na verdade uma continuação de Final Fantasy. Sua história é muito similar aos demais games da série: mais uma vez você é um corajoso jovem em um universo rico que junta elementos modernos e clássicos. O grande diferencial é que desta vez o foco é um pouco mais adulto, o visual mais sério e as batalhas realistas fazem com que o game seja indicado para maiores de 16 anos.

Neste mundo fictício, humanos convivem com outras raças em uma história que gira em torno de artefatos misteriosos dotados de poderes mágicos com um passado banhados em conflitos sangrentos. Cada uma das cidades possui um destes artefatos nas mãos de seu governante para pregar a paz em seus domínios.

Totalmente Novo
A Square Enix é famosa por inovar em seus jogos, principalmente por explorar novas formas de batalha. A engine de The Last Remnant permite a ele uma combinação interessante em seus combates. A começar pelos encontros, ao invés de aleatórios e às escuras, o jogador caminha livremente ao ver seus inimigos e pode premeditar o confronto para ganhar vantagens na batalha.
Outros jogos apostam no máximo em uns 10 personagens confrontando, aqui é possível realizar batalhas com mais de 70 criaturas ao mesmo tempo. Tudo graças ao sistema de batalhas em grupo onde você controla seus jogadores como um todo, dando uma nova dimensão aos confrontos. Sua lista de ações é determinada de acordo com a sua moral, quanto melhor seu posicionamento, mais ordens e movimentos surgem em sua lista de ações.

Por mais incrível que possa parecer, as batalhas em grupo não são demoradas e um confronto fácil pode ser resolvido em questão de segundos. Leva sim algum tempo até que o jogador se encontre em meio ao esquema ágil das batalhas. Os dados e estatísticas passam rapidamente ao canto da tela e diversos mini-games surgem em meio ao conflito para aumentar a tensão.
Cenários impecáveis.

Os requisitos para jogar o game não poucos, sendo exigido um computador de respeito para rodá-lo com qualidade. Para saber com precisão a qualidade com que seu computador é capaz de rodar o game, baixe o seu benchmark e avalie a performance da sua máquina com o título. Trata-se de um programa que simula animações do jogo e calcula a quantidade de frames por segundo em cada uma delas.




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World of Warcraft Starter Edition

terça-feira, 22 de novembro de 2011





World of Warcraft é o MMORPG mais famoso, mais jogado e mais completo do mundo. Não, afirmar isso não é um exagero: o game está para completar sete anos online e recentemente recebeu sua terceira grande expansão, na qual o equivalente a centenas de horas de jogo foram adicionadas. Por ser tão bem feito, WoW (sigla para World of Warcraft) serve de modelo para qualquer MMORPG lançado.
Jogar World of Warcraft é um perigo para a sua vida... Social. Sim, depois que você encarna seu personagem e completa algumas dezenas de missões, salvar o mundo vira parte da rotina e você não consegue mais ficar sem a emoção dos combates contra os vilões de cada expansão. Cuidado para não se perder em Azeroth, um mundo vasto onde você sempre (sempre mesmo!) terá alguém para salvar ou um vilão a derrotar.

Jogue para sempre!

Até pouco tempo atrás, World of Warcraft permitia que você jogasse durante cerca de duas semanas para testar o game e decidir se você começaria a pagar uma mensalidade de 15 dólares ou se sua cruzada contra Illidan, Arthas e Deathwing acabaria junto com o período de testes.
Entretanto, isso mudou! Em vez de ter um período limitado para testar, no qual era possível chegar ao nível máximo (gastando mais de oito horas por dia nesse meio tempo), agora você pode jogar para sempre sem pagar absolutamente nada (clique aqui para criar uma conta).
No entanto, há uma restrição: você nunca passará do nível 20 enquanto não pagar a mensalidade. Consequentemente, o conteúdo das expansões também não é acessível – exceto as raças inseridas em Burning Crusade.
Hunter













Eterna rivalidade

São 12 as principais raças que vivem em Azeroth. Contudo, devido a muitos dos conflitos apresentados nos jogos que antecederam o MMORPG (como Warcraft III: Reign of Chaos), duas facções foram formadas: Aliança e Horda.
A Aliança é liderada pelos humanos, possuindo como parceiros Dwarf, Drainei, Gnome, Night Elf e Worgen – essa última não está disponível nesta versão demonstrativa. Em contrapartida, a Horda é encabeçada pelos Orcs, sendo seguida pelas raças Undead, Tauren, Troll, Blood Elf e Goblin – o último também está indisponível por ser uma novidade da expansão mais recente.
Dependendo do servidor em que você criar seu personagem, será preciso muito cuidado ao entrar em regiões que são disputadas pelas facções, pois a probabilidade de encontrar um jogador inimigo é alta. Porém, você não corre perigo em servidores que não sejam PvP: é preciso ativar o modo de combate para poder batalhar contra alguém da facção inimiga.
Se você deseja jogar com outros brasileiros, opte por criar personagens nos servidores Warsong e Gurubashi.

Classes

Cada raça apresenta algumas habilidades naturais que a distingue das demais. Algumas delas representam vantagens para determinadas classes ou simplesmente não fazem diferença. Contudo, devido à história de cada povo, algumas raças não apresentam determinadas classes. Por exemplo, um Draenei não pode virar Warlock, pois essa é uma raça muito religiosa que não se envolveria com a evocação de demônios.
Independente das raças, as classes disponíveis são as seguintes: Death Knight, Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock e Warrior. Cada uma possui três opções de árvores de talentos, o que define a função do personagem durante as lutas: proteger os aliados, curar os amigos ou causar dano nos oponentes. Finalmente, é possível ter duas árvores – porém, enquanto uma está ativada a outra fica desativada.
Veja um Warrior como exemplo: ele pode optar pelas árvores Arms, Fury e Protection. Em Arms, ele usa armas de duas mãos para causar dano. Em Fury, ele usa uma arma em cada mão e bate velozmente nos inimigos. Em Protection, por outro lado, sua especialidade é prender a atenção dos oponentes para que os aliados não sejam feridos – permitindo que eles derrubem os inimigos sem se preocupar em serem derrotados facilmente.
Profundidade










Profissões

Conforme você ganha níveis em World of Warcraft, a necessidade de restaurar a durabilidade de seu equipamento e de comprar novas armas se torna uma constante. Portanto, você simplesmente não sobrevive e não evolui em WoW se não tiver dinheiro suficiente – principalmente ao atingir o nível máximo.
Para ganhar dinheiro, é possível vender os itens que você extrai dos monstros derrotados ou os equipamentos que seus inimigos vestiam antes de morrer. No entanto, caso você escolha seguir as profissões disponíveis, é possível usar esses mesmos itens para elaborar outros, podendo vendê-los por muito mais dinheiro!
As profissões são divididas em primárias e secundárias, estas voltadas para a sobrevivência do personagem (Archeology, Cooking, First Aid e Fishing) e aquelas para a arrecadação de dinheiro.
Profissões primárias são divididas em trabalhos de extração (Herbalism, Mining e Skinning) e de produção (Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Inscription, Jewelcrafting, Leatherworking e Tailoring). Além do dinheiro, as profissões também são o único meio de conseguir determinados equipamentos, estando alguns deles entre os mais poderosos do game!

Dungeons e Raids

Cada expansão acrescenta ao jogo não apenas novas regiões, itens mais poderosos e milhares de missões para explicar os eventos da história de Warcraft, mas também conta com Dungeons e Raids que prometem desafiar os jogadores e testar seu trabalho em equipe.
A diferença entre uma Dungeon e uma Raid reside na dificuldade dos chefões presentes desses cenários e em sua quantidade. Praticamente, se você quer diversão e os melhores itens para o seu personagem, use a ferramenta Dungeon Finder para encontrar outros quatro membros para o seu grupo e embarque em uma aventura para derrotar todos os inimigos de determinada região.
Outra diferença entre Dungeon e Raid é o número de integrantes necessários para acessar essas regiões. No primeiro caso, apenas cinco jogadores são suficientes. No segundo, você precisa juntar 10 ou 25 jogadores para conseguir derrotar seus oponentes, o que geralmente requer uma guilda inteira, pois geralmente é difícil achar tantas pessoas assim.
Além disso, toda Dungeon e toda Raid apresentam o modo dificuldade normal e o heroico. O primeiro serve para você treinar e conseguir equipamentos bons para enfrentar o modo heroico, que não apenas oferece recompensas melhores, mas também oferece um desafio muito mais complexo e dá acesso a alguns chefões indisponíveis no modo normal.
Entretanto, Raids se tornam acessíveis somente a partir do nível 60.
Batalha






























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James Bond 007: Blood Stone é um jogo de ação em terceira pessoa inspirado na popular franquia de livros e filmes estrelados pelo espião britânico James Bond, codinome 007. Criado em 1953 pelo escritor Ian Fleming, o personagem já apareceu em vários jogos, incluindo o aclamado GoldenEye 007.
Blood Stone apresenta uma história original, criada especialmente para o jogo pelo veterano Bruce Feirtein roteirista dos filmes “007 Contra GoldenEye”, “007 O Amanhã Nunca Morre” e “007 O Mundo Não É o Bastante”.
Desenvolvido pela Bizarre Creations (Blur e The Club), o jogo mistura elementos de ação em terceira pessoa e pilotagem recriando com habilidade o clima dos filmes da franquia James Bond.














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Crysis Warhead é uma espécie de reformulação do jogo original — não uma seqüência direta — que traz um Crysis muito mais visceral e explosivo com o foco fortemente voltado para a ação.

Warhead conta uma história paralela à que se passou no primeiro jogo. Deve-se conduzir o sargento “Psycho” Sykes, um dos personagens coadjuvantes do primeiro jogo, através dos acontecimentos do lado oposto da ilha do jogo original. Além de protagonizar o jogo, o sargento Sykes ainda se completa ao clima intenso do jogo, já que é uma espécie de estereótipo do militar valentão.

Além do estilo de ação diferenciado, várias novidades acompanham Warhead, como uma renovado arsenal (com muitas armas personalizáveis) e vários novos veículos. Além disso, os gráficos foram visivelmente melhorados graças à utilização da CryEngine2 e de um novo sistema de partículas e de iluminação. O jogo também conta com uma IA (inteligência artificial) bem mais realista.












         
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O F1 2011 é a sequência de Formula One, jogo ganhador do BAFTA desenvolvido pela Codemasters, será completo, com todos os pilotos, equipes e circuitos oficiais do FIA Formula One World Championship de 2011.
O jogo vai convidar os jogadores a Ser um Piloto, Viver a Vida, Entrar na Competição, com uma grande variedade de inovações e melhorias dentro e fora da pista. A expectativa é de que o campeonato de 2011 seja um dos mais emocionantes da história, com Sebastian Vettel tentando defender seu título. Há novos pilotos, novas regras, novos pneus e dois novos circuitos, na Índia e na Alemanha.

















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Colin McRae: Dirt 2 é um jogo que ganhou contornos melancólicos com o falecimento de seu grande astro em um acidente de helicóptero próximo a sua casa, na Escócia. Com a tragédia, a distribuidora chegou a cogitar uma troca de título, mas fãs protestaram e o nome do famoso piloto de Rally foi mantido como homenagem e um modo extra, o Colin McRae Tribute Cup - com provas que ele mais gostava - foi adicionado.

O game foi desenvolvido com base no motor gráfico EGO, o mesmo do sucesso "GRID". A idéia dos produtores é tornar a apresentação a mais sofisticada possível, com alta velocidade e gráficos de grande qualidade em alta definição no Playstation 3 e Xbox 360. A versão para PC, inclusive foi mais além e teve até sua data de lançamento adiada para esperar a chegada do DirectX 11 da Microsoft e aproveitar novos recursos de física, entre outros.

A maior inovação nesta sequência, no entanto, está na introdução de um trailer especial que serve como um quartel-general para o jogador e sua equipe. Ali é possível traçar estratégias e ajustes para seu carro enquanto viaja pelo mundo atrás de novas provas, que vão desde corridas em cânions a explorações em florestas, passado por arenas urbanas fechadas. O modo World Tour conta com todos os tipos de corridas e disputas em equipes, todas em cenários reais de todos os cantos do planeta. Há também outras modalidades básicas, como corridas rápidas e tutoriais, além de um componente online totalmente reformulado.

Como qualquer simulador de corrida que se leve a sério, "Dirt 2" traz grande suporte a controles que imitam volante. Modelos de marcas como Logitech, Fanatec e Thrustmaster são aceitos nativamente, assim como acessórios oficiais da Microsoft para Xbox 360 e PC.























                                     
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